Archive for November, 2010
En Extraordinariamente Términos semplici, Heu 3 utilizadas Principales tacticas. servizi necesita de Usted Capaz Saltar Entre las tacticas Casi el curso de Côme instantaneamente del Encuentro soi Desarrolla.
El bloqueo
Este montaje Se compone de l'ONU 6-gruesa de Piezas verglichen, o por lo menos tan Profonde como el mar de Capaz Gestionar, par cerrar de las Damas de la OPONENTE su estan Québec en 1-punto. Esto soi ser considerazioni el curso adecuado más de la acción en el juego del Principio. Usted puede construir El Muro En cualquier lugar y Entre el punto 11-sus dos puntos shuffle continuación de las Naciones Unidas y en tu tablero medida Québec Avanza el partido.
El Blitz
Consiste en Este cerrar su tablero tan Rápido Como mer posible Mientras en Mantiene su Rivalen La Barra. Por ejemplo, SI su UNA rueda tempranos OPONENTE dos y soi Mueve UNA ficha de su punto 1-a su hijo de 3 puntos y, A continuación, non echar Periodo de cinco años, usted Capaz Sera de seis Jugar / Una de seis / ONU 8 / 3 Ocho / Tres. Así Québec OPONENTE Se entonces encuentra en situación Desesperada Grab, Qc ya Tiene fichas dos en la barra y han bloqueado la mitad de Dentro su Junta!
El backgame
donde Usted es Este Tiene Piano 2 o Anclas más en el tablero interno OPONENTE de su. (Un punto de anclaje Es una posición consistente en mínimo non Piezas de 2.) Debe SER utilizado Cuando se está muy por esta acción de Detras Mejora Québec en sus gran medida Oportunidades. Los mejores los puntos para lugares de anclaje Sohn más cerca de los puntos de Pequeños su OPONENTE Y también los puntos en adyacentes o con delle Nazioni Unite punto de separazione. El es Momento Crítico par backgame COMPETENTE des Nations Unies: Además, pas de foin Razón Tener dos Anclas Vergleich Solida para UNA agradable y en su propio tablero, SI Quienes Tienen la obligación desmantelar de este de inmediato, Mientras Québec su COMPETENTE se está moviendo sus Casa fichas, Porque tú pas No tiene otros elementos adicionales Cambio une! En esta situación, es más las piezas erträglich Québec en la Barra de manera que Sohn Capaces de su posición mantener hasta su OPONENTE le da la oportunidad par golpear, Lo Que puede ser UNA idée buena y su Que para intentar golpear conseguir Rivalen par en este Caso!
En Extraordinariamente términos simples, 3 Heu utilizadas Principales tacticas. services necesita Usted Capaz de saltar Entre las tacticas casi el curso de Côme Instantáneamente del Encuentro soi Desarrolla.
El bloqueo
Este montaje Se compone de l'ONU 6-gruesa de piezas verglichen, o por lo menos tan profonde como el mar de Capaz Gestionar, par cerrar de las Damas de la OPONENTE su estan Québec en 1-punto. Esto soi ser el curso considérations más adecuado de la acción en el principio del juego. Usted puede Construir El Muro En lugar cualquier Entre el punto y 11-sus shuffle dos puntos continuación de las Naciones Unidas y en tu tablero medida Avanza Québec el partido.
El Blitz
Consiste en Este cerrar su tablero tan rápido como mer posible Mientras Mantiene su en la Rivalen barra. Por ejemplo, si su una rueda OPONENTE tempranos dos y soi mueve una ficha su de punto 1-a su hijo de 3 puntos y, A continuación, echar non periodo de cinco años, usted Capaz Será de seis Jugar / una de seis / uno 8 / 3 Ocho / Tres. Así Québec OPONENTE Se encuentra entonces en situación desesperada Grab, Qc ya tiene dos fichas en la barra y han bloqueado la mitad de su Junta dentro!
El backgame
donde es usted tiene Este Plan 2 o más anclas en el tablero interno su OPONENTE de. (Un punto de anclaje posicion es una consistente en mínimo non de 2 piezas.) DEBE SER utilizado Cuando se está muy por esta acción Detras de Mejora Québec en gran medida sus oportunidades. Los mejores los puntos para lugares de anclaje Sohn más cerca de los puntos de pequeños su OPONENTE Y también los puntos en adyacentes o con un punto de Séparation. El es momento crítico nominale backgame competente des Nations NOTE: además, pas de foin razón Tener dos anclas Vergleich sólida para una agradable en su propio y tablero, si Quienes Tienen la obligación de desmantelar este de inmediato, Mientras Québec su Competente se está moviendo sus casa fichas, Porque tú Pas tiene pas elementos otros adicionales cambio une! En esta situación, las más es piezas erträglich Québec en la barra de que manera Sohn Capaces de mantener su posición hasta su OPONENTE le da la oportunidad nominale golpear, Lo Que puede ser una buena idée y su par Québec Intentar conseguir nominale Rivalen golpear en este caso!
En Extraordinariamente Términos simples, Heu 3 Principales tacticas utilizadas. Usted NECESITA servicios Capaz de saltar, Entre Las tacticas Casi el Curso de Côme instantaneamente del Encuentro soi Desarrolla.
El Bloqueo
Este Montaje Se Compone de l'ONU de 6 Gruesa de Piezas verglichen, o Por Lo Menos bronceado profonde de como El Mar de Capaz Gestionar, cerrar la par de las Damas de la OPONENTE Su estan Québec en 1 punto. ESTO servicios Considérations soi El Curso Más adecuado de la Acción en El Principio del Juego. Usted PUEDE Construir El Muro En cualquier Lugar Entre Punto y El shuffle dos 11-sus Puntos Continuacion de las Naciones, Unidas y en tu tablero Medida Avanza Québec El partido.
El Blitz
Consiste en cerrar Este Su tablero tan Rápido COMO mer posibles de Mientras Mantiene Su Rivalen en la barra. Por Ejemplo, si Su Tempranos Una rueda dos OPONENTE y soi Mueve Una ficha de Su punto 1-a Su Hijo de 3 puntos y, A LA SIGUIENTE, no echar Periodo de Cinco Años, Usted Sera Capaz de SEIS Jugar / uña de SEIS / uno 8.3 Ocho / Tres. Asi Québec OPONENTE Se encuentra en 'entonces' Situación desesperada Grab, Qc ya TIENE dos fichas en la barra y Han bloqueado La Mitad De Su Dentro Junta!
El backgame
Donde Usted TIENE ESTE ES Plan de 2 o Más Anclas en El Tablero Interno OPONENTE de Su. (Un Punto de Anclaje Una posicion es consistente en no Mínimo de 2 Piezas.) Agregar una nueva Notificación utilizado SER CUANDO SE ESTA Muy està Por Detras Acción de Mejora de Québec en Gran Medida SUS Oportunidades. Los Mejores Lugares párr los Puntos de Anclaje Sohn Más Cerca de los pequeños Puntos de Su OPONENTE Y also en los Puntos adyacentes o Con Un punto de separación. El Momento Crítico es par backgame Competente des Nations Unies: besides, pas de foin Razón Tener dos anclas Vergleich Sólida párr Una Agradable En Su Propio y tablero, si Quienes Tienen la Obligación de desmantelar Este de Inmediato, de Mientras Québec Su Competente sí està Moviendo SUS casa fichas, ¿Porqué tú no pas TIENE Otros Elementos adicionales Cambio une! Situación In this, Más Las Piezas es erträglich Québec en La Barra De Que Manera Sohn Capaces De Su posicion mantener Hasta Su OPONENTE le da la Oportunidad par golpear, PUEDE Lo Que Una Buena idée Su servicio y el párrafo Que Intentar conseguir Rivalen golpear la par en Este Caso!
En Extraordinariamente Términos simples, Heu 3 Principales utilizadas tacticas. Usted necesita Dienste Capaz de Entre las saltar tacticas casi el Curso de Côme Instantáneamente del Encuentro soi Desarrolla.
El bloqueo
Este montaje Se de l'ONU compone 6-Gruesa de piezas verglichen, o por lo menos tan como el mar profonde de Capaz Gestionar, Par cerrar de las Damas de la OPONENTE Québec estan su en 1-punto. Esto soi considérations ser el curso más de la Acción adecuado en el principio del juego. Usted puede construir En El Muro cualquier lugar Entre y el punto 11-sus dos shuffle puntos continuación de las Naciones Unidas y en tu tablero medida Québec Avanza el Partido.
El Blitz
Consiste de Este cerrar su tablero tan Rápido como mer posible Mientras Mantiene su en Rivalen La Barra. Por ejemplo, si su una Rueda OPONENTE dos tempranos y una soi Mueve ficha su de punto 1-a su Hijo de 3 puntos Y, A continuación, echar nicht periodo de cinco años, usted Capaz Será de seis Jugar / una de seis / uno 8 / 3 Ocho / Tres. Así Québec OPONENTE Se encuentra entonces de situación desesperada Grab, Qc ya tiene dos fichas de La Barra han y la bloqueado mitad Junta de su dentro!
El backgame
donde Este es usted tiene Plan 2 o más Anclas en el tablero interno OPONENTE su de. (Un punto de una anclaje es posicion consistente en mínimo nicht de 2 piezas.) DEBE SER utilizado Cuando se está muy por esta de Acción Detras Mejora Québec en gran medida sus oportunidades. Los mejores los puntos Abs. lugares de anclaje Sohn más cerca de los Heimkinder puntos de su OPONENTE Y también los puntos en adyacentes o con un punto de Trennung. El Momento es Critico par backgame competente des Nations Unies: además, Pas de foin razón Tener dos Anclas vergleich solida para una agradable en su propio tablero y, si Quienes Tienen la obligación de este de desmantelar inmediato, Mientras Québec su competente se está moviendo sus fichas casa, pas Porque Tu No tiene otros elementos adicionales une cambio! En esta situación, las más es piezas erträglich Québec en la Barra de que manera Sohn Capaces de su posición mantener hasta su OPONENTE le da la golpear par oportunidad, puede ser Lo Que una buena idée y para su Que Intentar conseguir Rivalen par golpear en este caso!
En Termini estremamente semplici, ci sono 3 Tattiche capo utilizzati. È necessario essere dans grado di saltare tra le Tattiche di istantaneamente quasi, il se corso della partita si svolge.
Il blocco
Questo comprende l'assemblaggio di 6 Spessa parete di pezzi, profondo o almeno così venir si è dans grado di gestire, bloccare nominale Pedine dell'avversario che si trovano sul vostro 1 punto. Questo è il più considerato adeguato corso di azioni, all'inizio del gioco. È possibile Costruire il muro DANS qualsiasi punto tra il 11 e il tuo punto di punti due e poi shuffle DANS vostro bordo domestico Venir gli anticipi match.
Il Blitz
Consiste di questo chiudere il vostro bordo domestico velocemente il più possibile, mantenendo il tuo sfidante Bancone Sul. Ad esempio, soi il vostro oppositore épaisseur paroi uno primi due e si muove una Pedina punto dal 1 al 3 punti e poi si lancia non cinque anni di periodo, sarà SI à grado di giocare SEI / sei uno / ONU 3.8 Otto / Tre . Il vostro oppositore è quindi, Dans la tombe Situazione difficile dal momento che la barre en raison Pedine sono sul e si è Bloccato metà della Vostra pensione dentro!
Il backgame
Questo è piano colombe si hanno 2 o più dans tavola del tuo Ancore international avversario. (Un punto di ancoraggio costituito è da una posizione ad non minimo di pezzi vostri 2.) Deve essere utilizzato quando sono si notevolmente dietro UNE questa azione Migliora enormemente le tue opportunità. Je migliori posti di punti par ancoraggio sono dans prossimità dei più piccoli punti del tuo avversario su anche e adiacenti punti o solo con un punto li séparation. Tempistica è ONU Fondamentale backgame nominale competente: oltre che non c'è ragione di Nizza raison Ancore e una solida parete nella Vostra pensione casa propria soi si sono poi tenuti parmi UNE smantellare diritto di questo distanza, il Mentre concorrente si sta muovendo le proprie Pedine A Casa, perché Don 't sono altri elementi dans più par passare! En Situazione questa è più tollerabile par avere i pezzi sulla barra in modo che siano à grado di mantenere la posizione fino tuo avversario ti di da l'opportunità Colpire, in modo che una buona possa essere cercare idée par e ottenere il vostro sfidante di colpirli dans questo caso!
En terminales estremamente Semplici, ci sono 3 Tattiche capo utilizzati. È necessario en Grado di essere saltare tra le di Tattiche istantaneamente cuasi, ven il corso della partita si svolge.
Il Blocco
Comprende Questo l'assemblaggio di 6 Spessa parete di Pezzi, profondo o Almeno Così come si è en Grado di gestire, bloccare par Pedine dell'avversario che si trovano sul vostro un punto. Questo è il più considerato adeguato corso di azioni, all'inizio del gioco. È possibile Costruire il muro dans qualsiasi punto tra il 11 e il tuo punto punti di por e poi shuffle dans vostro Bordo domestico Venir gli anticipi partido.
Il Blitz
Consiste di questo il vostro chiudere Bordo domestico velocemente il più possibile, mantenendo il tuo sfidante bancone del Sur. esempio de anuncios, sí il vostro oppositore rotoli UNO primitiva por correo si muove Una Pedina punto dal 1 al 3 punti e poi si lancia sin periodo di cinque anni, sarà di SI a Grado giocare SEI / sei UNO / ONU 08/03 Otto / Tre . Il vostro oppositore è quindi dans la tombe situazione difficile dal Momento che la barra en razón Pedine sono sul e si è bloccato metà della vostra pensión Dentro!
Il backgame
Questo è piano paloma si hanno 2 o più en tavola Ancore internacional del tuo avversario. (Un punto di ancoraggio costituito è da Una posizione anuncio sin minimo di 2 piezas vostri.) Deve essere utilizzato quando si sono notevolmente dietro une questa azione Migliora enormemente le opportunità mar. I migliori posti por punti di ancoraggio sono en prossimità dei più punti Piccoli del tuo e avversario Su anche adiacenti punti o solista Con Un punto séparation li. Tempistica è Competente fondamentale par backgame ONU: oltre che, no ragione c'è debido Ancore Nizza di e Una solida parete nella vostra pensión casa propia en sí si sono poi tenuti une smantellare diritto di questo distanza, il Mentre concorrente si sta muovendo le proprie Pedine una casa, perché Don t 'sono altri elementi en più por passare! En situazione questa, è più tollerabile por avere i Pezzi sulla barra in modo che siano a Grado di mantenere la posizione fino tuo avversario ti dà l'opportunità di Colpire, in modo che Possa essere Una buona idée cercare por correo ottenere il vostro sfidante di colpirli en questo Caso!
In termini estremamente Semplici, CI SONO 3 Tattiche capo utilizzati. E Necessario Essere in Grado di saltare TRA le Tattiche di quasi istantaneamente, vieni il corso della partita SI svolge.
Il Blocco
NB Tutti gli ingredienti comprende l'Assemblaggio di 6 Spessa parete di Pezzi, Profondo o sempre or Così vengono SI E in Grado di gestire, par bloccare Pedine dell'avversario Che SI trovano sul Vostro punto 1. NB Tutti gli ingredienti e considerato il Più adeguato corso di Azioni, all'inizio del Gioco. E possibile Costruire il Muro dans qualsiasi punto tra il sole 11 e Il Tuo Punto Punti di causa e POI shuffle dans Vostro Bordo Domestico venir Gli anticipi match.
Il Blitz
Consiste NB Tutti gli ingredienti di chiudere il Vostro Bordo Domestico velocemente il Più possibile, mantenendo il Tuo sfidante Sul bancone. Ad Esempio, se il Vostro oppositore Rotoli UNO Primi dovuto e Si Muove UNA Pedina punto Dal 1 al 3 Punti e Lancia POI SI NU Periodo Di Cinque Anni, sara SI a Grado di Giocare SEI / SEI UNO / ONU 8 / 3 Otto / Tre . Il Vostro oppositore e quindi dans la tombe situazione difficile Dal Momento Che la Barre en raison Pedine SONO posta sul SI e bloccato Metà della pensione Dentro VOSTRA!
Il backgame
NB Tutti gli ingredienti pianoforte e colomba SI Annone 2 O Più in tavola Ancore internazionale del Tuo avversario. (Un punto DI ANCORAGGIO e costituito da UNA Posizione annuncio delle Nazioni Unite Minimo di due pezzi vostri.) Deve Essere utilizzato quando SI SONO notevolmente Dietro une this azione Migliora enormemente Le Tue Opportunità. I Migliori posti per Punti SONO DI ANCORAGGIO in prossimita dei Punti Più Piccoli del Tuo avversario e su also adiacenti Punti solista o con delle Nazioni Unite punto séparation Li. Tempistica e Fondamentale par backgame ONU COMPETENTE: oltre, NON C'E Ragione Che dovuto Ancore di Nizza E UNA Solida parete NELLA VOSTRA Pensione Casa propria SE SI SONO POI tenuti une smantellare NB Tutti gli ingredienti Diritto di Distanza, IL MENTRE SI STA Concorrente muovendo le proprie Pedine A Casa, perche Don 't SONO Other Elementi in piu per passare! En QUESTAÔ situazione, e Più tollerabile per AVERE i pezzi Silla Barra in Modo Che Siano a Grado di mantenere la Posizione Fino Tuo avversario ti da l'Opportunità di Colpire, in Modo Che Possa Essere UNA Buona idée per cercare e ottenere il Vostro sfidante di colpirli in NB Tutti gli ingredienti Caso!
In Termini estremamente semplici, ci sono 3 Tattiche capo utilizzati. È necessario essere in grado di saltare tra le Tattiche di quasi istantaneamente, come il corso della Partita si svolge.
Il blocco
Questo comprende l'assemblaggio DI 6 Spessa parete di Pezzi, profondo o almeno Così è kommen si in grado di gestire, Par bloccare Pedine dell'avversario che si trovano sul vostro 1 punto. Questo è il più considerato adeguato Corso di azioni, all'inizio del Gioco. È il muro possibile COSTRUIRE dans QUALSIASI punto tra il 11 e il tuo punto di e poi aufgrund punti shuffle dans Vostro bordo domestico venir gli anticipi übereinstimmen.
Il Blitz
Consiste di questo il Vostro chiudere bordo domestico velocemente il più possibile, mantenendo il tuo sfidante bancone Sul. Ad esempio, se il Vostro oppositore Rotoli uno primi durch e Si Muove una Pedina punto DAL 1 Al 3 punti e poi si Lancia un di cinque anni periodo, sara SI a Grado di giocare SEI / sei uno / ONU 3.8 Otto / Tre . Il Vostro oppositore è quindi dans la tombe situazione difficile dal momento che la Barre de raison Pedine sono e si è sul bloccato metà della vostra pensione dentro!
Il backgame
Questo è Klavier Taube si Hanno 2 o più in tavola Ancore interna del tuo avversario. (Un punto di ancoraggio costituito è una da posizione ad un minimo di 2 vostri pezzi.) Deve essere utilizzato quando sono si notevolmente dietro une questa azione Migliora enormemente Le Tue Opportunità. Ich migliori posti pro punti di ancoraggio sono in prossimità dei punti più del tuo Piccoli avversario e anche su punti adiacenti o solo con un punto li Trennung. Tempistica è fondamentale par competente backgame ONU: oltre, nicht c'è ragione che aufgrund Ancore di e una Nizza solida parete nella casa vostra pensione propria se si sono poi Tenuti une smantellare diritto di questo distanza, MENTRE il concorrente si sta muovendo le proprie Pedine a casa, perché Don 't sono altri elementi in più pro passare! En questa situazione, è più tollerabile pro avere i pezzi sulla Barra in modo che siano a Grado di mantenere la posizione fino tuo avversario ti da l'Opportunità di Colpire, in modo che essere una buona Possa idée pro Cercare e il Vostro ottenere sfidante di colpirli in questo caso!