Archive for December, 2009
Estremamente in termini semplici, ci sono 3 TATTICHE Capo UTILIZZATI. É necessário Essere in grado di saltare tra le TATTICHE di quasi istantaneamente, come il corso della partita si svolge.
Il Blocco
Questo comprende l'assemblaggio di 6 Spessa parete di pezzi, O almeno così profondo come si è in grado di Gestire, per bloccare pedine dell'avversario Che si trovano sul Vostro 1 punto. Questo è Considerato il corso più adeguato di azioni, all'inizio del gioco. È possibile Costruire il Muro In qualsiasi punto tra il 11 e il tuo punto di punti dovuti e poi shuffle nel Vostro bordo domestico come gli Anticipi match.
Il Blitz
Questo consisté di Chiudere il Vostro bordo domestico il più velocemente possibile, Mantenendo il tuo sfidante sul bancone. Ad esempio, se il Vostro oppositore rotoli uno Primi dovuta e si muove una pedina dal punto 1 al 3 punti e si lancia poi un Periodo di cinque anni, si sarà in grado di giocare sei / SEI UNO / ONU 8 / 3 Otto / tre . Il vostro oppositore E quindi in grave Situazione difficile dal momento Che sono pedine sul bar a causa E si è bloccato metà della vostra pensione dentro!
Il Backgame
Questo e piano dove si Hanno 2 o più Ancore in tavola interna del tuo Avversario. (Un punto di ancoraggio è costituito da una posizione ad un minimo di 2 vostri pezzi.) Deve Essere utilizzato Quando si sono notevolmente uno dietro questa azione Migliora enormemente le tue opportunità. I migliori posti per punti di ancoraggio sono in prossimità dei punti più piccoli del tuo Avversario e anche su punti adiacenti o con un solo punto li separa. Tempistica è Fondamentale per un backgame competente: oltre, non c'è ragione Che Ancore a causa di Nizza e una parete solida Nella vostra pensione casa propria se si sono poi Tenuti uno smantellare questo diritto di distanza, Mentre il concorrente si sta muovendo le pedine PROPRIE a casa, Perché don 't sono altri elementi in più per passare! Situazione in questa, è più tollerabile Per avere i pezzi sulla barra in modo Che Siano in grado di mantenere la posizione fino tuo Avversario ti da l'opportunità di colpire, in modo Che Possa Essere una buona idea per cercare e Ottenere Il vostro sfidante di colpirli in questo caso!
In termini estremamente semplici, ci sono 3 Tattiche capo utilizzati. È necessario essere in grado di saltare tra le Tattiche di quasi istantaneamente, come il corso della partita si svolge.
Il blocco
Questo comprende l'assemblaggio di 6 Spessa parete di pezzi, profondo o almeno così come si è in grado di gestire, par bloccare Pedine dell'avversario che si trovano sul vostro 1 punto. Questo è considerato il più adeguato corso di azioni, all'inizio del gioco. È possibile costruire il muro dans qualsiasi punto tra il 11 e il tuo punto di due punti e poi shuffle dans vostro bordo domestico venir gli anticipi match.
Il Blitz
Consiste di questo chiudere il vostro bordo domestico velocemente il più possibile, mantenendo il tuo sfidante bancone Sul. Ad esempio, se il vostro oppositore rotoli uno primi due e si muove una Pedina punto dal 1 al 3 punti e si lancia poi un periodo di cinque anni, sarà SI à grado di giocare SEI / sei uno / ONU 8 / 3 Otto / Tre . Il vostro oppositore è quindi dans la tombe situazione difficile dal momento che la barre en raison Pedine sono sul e si è bloccato metà della vostra pensione dentro!
Il Backgame
Questo è piano dove si hanno 2 o più in tavola Ancore interna del tuo avversario. (Un punto di ancoraggio costituito è da una posizione ad un minimo di 2 vostri pezzi.) Deve essere utilizzato quando si sono notevolmente dietro une questa azione Migliora enormemente le tue opportunità. I migliori posti per punti di ancoraggio sono in prossimità dei punti più piccoli del tuo avversario e anche su punti adiacenti o solo con un punto li séparation. Tempistica è fondamentale par competente backgame ONU: oltre, non c'è ragione che due Ancore di Nizza e una solida parete nella vostra pensione casa propria se si sono poi tenuti une smantellare questo diritto di distanza, mentre il concorrente si sta muovendo le proprie Pedine a casa, perché Don 't sono altri elementi in più per passare! En questa situazione, è più tollerabile per avere i pezzi sulla barra in modo che siano à grado di mantenere la posizione fino tuo avversario ti dà l'opportunità di Colpire, in modo che possa essere una buona idée per cercare e ottenere il vostro sfidante di colpirli in questo caso!