Archive for November, 2010
En El termini estremamente Semplici, ci sono 3 tattiche capo utilizzati. È necessario en Grado di essere saltare tra le di tattiche cuasi istantaneamente, ven il corso della partita si svolge.
Il Blocco
Questo l'Comprende assemblaggio di 6 Spessa parete di Pezzi, o Almeno così profondo venir si è en Grado di gestire, Por bloccare pedine dell'avversario che si trovano sul vostro un punto. Questo è il corso considerato di più adeguato azioni, all'inizio del gioco. È possibile Costruire il muro en qualsiasi punto tra il 11 e il tuo punto di Por punti e poi shuffle en vostro Bordo domestico Vienen gli anticipi partido.
Il Blitz
Consiste chiudere di questo il vostro Bordo domestico velocemente il più possibile, mantenendo il tuo sfidante bancone sul. Ad esempio, sí il vostro oppositore rotoli UNO primi Por Correo si muove Una Pedina un punti dal punto al 3 e poi si lancia sin periodo di cinque anni, si Sara en grado di giocare sei / sei ONU ONU / 08/03 Otto / TRE . Il vostro oppositore e quindi situazione en graves difficile dal Momento che sono barra pedine Sul debido correo si è bloccato metà della vostra Dentro pensión!
Il backgame
Questo è Piano Paloma si hanno 2 o più Ancore en tavola internacional del tuo avversario. (Un punto di ancoraggio è da costituito Una posizione anuncio sin minimo di 2 piezas vostri.) Deve essere utilizzato quando si sono notevolmente dietro Una questa azione Migliora enormemente le opportunità mar. I migliori posti Por punti di ancoraggio sono en prossimità dei più punti Piccoli del tuo avversario e anche punti Su adiacenti solitario o Con Un punto Separación li. Tempistica è Por fondamentale backgame Competente de la ONU: Oltre, che c'è no ragione Ancore debido Nizza di e parete Una solida nella vostra pensión Casa Propia sí si sono poi tenuti smantellare sin questo diritto di distanza, Mentre il concorrente si sta muovendo le proprie pedine una casa, no perché sono altri elementi en più passare por! En situazione questa, è più tollerabile por avere i Pezzi sulla barra in modo che siano en grado di mantenere la posizione fino tuo avversario ti dà l'opportunità di colpire, in modo che Possa essere Una cercare Por buona idea e ottenere il vostro sfidante di colpirli en questo Caso!
En el termini estremamente Semplici, CI SONO 3 tattiche capo utilizzati. E Necessario Essere in Grado di saltare TRA le tattiche di cuasi istantaneamente, nche il corso della partita SI svolge.
Il Blocco
NB Tutti gli ingredienti comprende l'Assemblaggio di 6 Spessa parete di Pezzi, o sempre or Così Profondo venire SI E in Grado di gestire, por bloccare pedine dell'avversario Che SI trovano sul Vostro punto 1. NB Tutti gli ingredienti e considerato Il Corso Di Più adeguato Azioni, all'inizio del Gioco. E possibile Costruire il Muro en qualsiasi punto tra il sole 11 e il Tuo punto di por Punti e POI shuffle en Vostro Bordo Domestico vienen Gli anticipi partido.
Il Blitz
Consiste NB Tutti gli ingredienti di chiudere il Vostro Bordo Domestico velocemente il Più possibile, mantenendo il Tuo sfidante sul bancone. Ad Esempio, se il Vostro oppositore Rotoli UNO Primi por correo Si Muove UNA Pedina Dal punto 1 al 3 Punti e Lancia POI SI NU Periodo Di Cinque Anni, SI Sara en Grado di Giocare SEI / SEI UNO ONU / 8 / 3 Otto / TRE . Il Vostro oppositore e quindi en grave situazione difficile Dal Momento Che bar SONO Sul pedine debido e SI e bloccato Metà della VOSTRA Dentro pensione!
Il backgame
Piano NB Tutti gli ingredienti e colomba SI Annone 2 O Più Ancore in tavola interna del Tuo avversario. (Un punto DI ANCORAGGIO e costituito da UNA Posizione annuncio delle Nazioni Unite Minimo di due pezzi vostri.) Deve Essere utilizzato quando SI SONO UNA notevolmente Dietro this azione Migliora enormemente Le Tue Opportunità. I Migliori posti por Punti SONO DI ANCORAGGIO in prossimita dei Punti Più Piccoli del Tuo avversario e also Punti su adiacenti da solista o con delle Nazioni Unite punto separación Li. Tempistica e Fondamentale backgame por ONU COMPETENTE: oltre, il Che non C'E Ragione Ancore debido di Nizza E UNA parete Solida NELLA VOSTRA Pensione Casa propia SE SI SONO POI tenuti smantellare ONU NB Tutti gli ingredienti di Diritto Distanza, MENTRE SI STA Il Concorrente muovendo le proprie pedine A Casa, Perchè no SONO Other Elementi in piu per passare! En QUESTAÔ situazione, e Più tollerabile per AVERE i pezzi Silla Barra in Modo Che Siano en Grado di mantenere la Posizione Fino Tuo avversario ti da l'Opportunità di Colpire, in Modo Che Possa Essere cercare UNA por Buona idea e ottenere il Vostro sfidante di colpirli in NB Tutti gli ingredienti Caso!
En terminales estremamente Semplici, ci sono 3 Tattiche capo utilizzati. È necessario de Grado di essere saltare tra le di Tattiche istantaneamente cuasi, VEN il corso della Partita si svolge.
Il Blocco
Comprende Questo l'assemblaggio DI 6 Spessa parete di Pezzi, kommen profondo o Almeno Così è si de Grado di gestire, bloccare par Pedine dell'avversario che si trovano sul vostro un punto. Questo è il più considerato adeguato Corso di azioni, all'inizio del Gioco. È il muro possibile Costruire dans QUALSIASI punto tra il 11 e il tuo punto di punti por e poi shuffle dans Vostro Bordo domestico Venir gli anticipi Partido.
Il Blitz
Consiste di questo il Vostro chiudere Bordo domestico velocemente il più possibile, mantenendo il tuo sfidante bancone del Sur. esempio de anuncios, si il Vostro oppositore Rotoli UNO primitiva por Correo Si Muove Una Pedina punto DAL 1 Al 3 punti e poi si sin Lancia di cinque anni periodo, sara di SI a Grado giocare SEI / sei UNO / ONU 3.8 Otto / Tre. Il Vostro oppositore è quindi dans la tombe situazione difficile dal Momento che La Barra de Razón Pedine sono e si è sul bloccato metà della vostra pensión Dentro!
Il backgame
Questo è Klavier paloma si Hanno 2 o più de Tavola Ancore Internacional del tuo avversario. (Un punto di ancoraggio costituito è da Una posizione anuncio Sünde minimo di 2 piezas vostri.) Deve essere utilizzato quando sono si notevolmente dietro une questa azione Migliora enormemente le Opportunità März Ich migliori posti por punti di ancoraggio sono più dei en prossimità punti Piccoli del tuo e anche avversario Su adiacenti punti o solista Con Un punto séparation li. Tempistica è competente fondamentale par backgame ONU: oltre che, keine ragione c'è debido Ancore Nizza di e Una solida parete nella vostra Pension Casa propia en si si sono poi Tenuti une smantellare diritto di questo distanza, il Mentre concorrente si sta muovendo le proprie Pedine una casa, perché Don t 'sono più altri elementi en por passare! En situazione questa, è più tollerabile por avere i Pezzi sulla Barra in modo che siano a Grado di mantenere la posizione fino tuo avversario ti da l'Opportunità di Colpire, in modo che Possa essere Una buona idée Cercare por Correo ottenere il Vostro sfidante di colpirli en questo Caso!
En Terminales estremamente Semplici, ci sono 3 Tattiche capo utilizzati. È necessario en Grado di essere saltare tra le di Tattiche istantaneamente cuasi, ven il corso della partita si svolge.
Il Blocco
Comprende Questo l'assemblaggio di 6 Spessa parete di Pezzi, profondo o Almeno Così come si è en Grado di gestire, par bloccare Pedine dell'avversario che si trovano sul vostro punto de las Naciones Unidas. Questo è il più considerato adeguato corso di azioni, all'inizio del gioco. È possibile Costruire il muro dans qualsiasi punto tra il 11 e il tuo punto punti di Por correo dans poi shuffle vostro Bordo domestico Venir gli anticipi partido.
Il Blitz
Consiste di questo il vostro chiudere Bordo domestico velocemente il più possibile, mantenendo il tuo sfidante bancone del Sur. esempio de Anuncios, Sí il vostro oppositore rotoli UNO primitiva Por Correo si muove Una Pedina punto dal 1 al 3 punti e poi si lancia pecado periodo di cinque anni, Sara Di SI a Grado giocare SEI / sei UNO / ONU 08/03 Otto / Tre. Il vostro oppositore è quindi dans la tombe situazione difficile dal Momento che la barra en Razón Pedine sono sul e si è bloccato metà della vostra pensión Dentro!
Il backgame
Questo è piano Paloma si hanno 2 o più en tavola Ancore Internacional del tuo avversario. (Un punto di ancoraggio costituito è da Una posizione pecado Anuncio minimo di 2 Piezas vostri.) Deve essere utilizzato quando si sono notevolmente dietro une questa azione Migliora enormemente le opportunità marzo I migliori posti Por punti di ancoraggio sono en prossimità dei più punti Piccoli del tuo e avversario Su anche adiacenti punti o solista Con Un li punto de separación. Tempistica è Competente par fondamentale ONU backgame: oltre che, no ragione c'è debido Ancore Nizza di e Una solida parete nella vostra Pensión Casa Propia en si si sono poi tenuti une smantellare diritto di questo distanza, il Mentre concorrente si sta muovendo le proprie Pedine casa una, perché No te sono altri elementi en più passare Libros! In questa situazione, è più tollerabile Por avere i Pezzi sulla barra in modo che siano un Grado di mantenere la posizione fino tuo avversario ti dà l'opportunità di Colpire, in modo che Possa essere Una buona idée cercare Por Correo ottenere il vostro sfidante di colpirli en questo Caso!
En terminales estremamente Semplici, ci sono 3 Tattiche capo utilizzati. È necessario en Grado di essere saltare tra di le Tattiche istantaneamente cuasi, il corso della ême si partita svolge.
Il Blocco
Comprende Questo l'assemblaggio di 6 Spessa parete di Pezzi, profondo o almeno tutte venir si è di Grado en gestire, bloccare nominale Pedine dell'avversario che si trovano sul vostro punto de l'ONU. Questo è il più considerato adeguato Corso di azioni, all'inizio del gioco. È possibile Costruire il muro DANS qualsiasi punto tra il 11 e il tuo punto di punti por e poi DANS shuffle vostro Bordo domestico Venir gli anticipi partido.
Il Blitz
Consiste di questo il vostro chiudere Bordo domestico velocemente il più possibile, mantenendo il tuo sfidante Bancone del Sur. esempio anuncios de, sí il vostro oppositore épaisseur paroi UNO primitiva por correo si muove Una Pedina punto dal 1 al 3 punti e poi si lancia péché cinque anni di periodo, sarà di SI a Grado giocare SEI / sei UNO / ONU 3.8 Otto / Tre. Il vostro oppositore è quindi, Dans la tombe Situazione difficile dal Momento che la barra en razón Pedine sono sul e si è Bloccato metà della Vostra pensión Dentro!
Il backgame
Questo è piano paloma si hanno 2 o più en tavola Ancore internacional del tuo avversario. (Un punto di ancoraggio costituito è da Una posizione anuncio péché minimo di 2 piezas vostri.) Deve essere utilizzato quando sono si notevolmente dietro UNE questa azione Migliora enormemente le opportunità mars Je migliori posti di punti por ancoraggio sono più dei en prossimità punti Piccoli del tuo e avversario Su anche adiacenti punti o solista Con li Un séparation punto. Tempistica è Competente ONU Fondamentale backgame nominale: che oltre, pas ragione c'è debido Ancore Nizza di e Una solida parete nella Vostra Pension Casa propia en si si sono poi tenuti parmi UNE smantellare diritto di questo distanza, il Mentre concorrente si sta muovendo le proprie casa una Pedine, perché Don 't sono altri elementi en più por passare! En questa Situazione, è più tollerabile por avere i Pezzi sulla barra in modo che Siano a Grado di mantenere la posizione fino tuo avversario ti di da l'opportunità Colpire, in modo che essere Una buona Possa idée cercare por correo ottenere il vostro sfidante di colpirli en questo Caso!
En terminales estremamente Semplici, CI SONO 3 Tattiche capo utilizzati. E Necessario en Grado di Essere saltare TRA le Tattiche di cuasi istantaneamente, nche il corso della partita SI svolge.
Il Blocco
NB Tutti gli ingredienti Comprende l'Assemblaggio di 6 Spessa parete di Pezzi, Profondo o sempre or Così venire SI E IT Grado di gestire, bloccare par Pedine dell'avversario Che SI trovano sul Vostro punto delle Nazioni Unite. NB Tutti gli ingredienti e il Più considerato adeguato corso di Azioni, all'inizio del Gioco. E possibile Costruire il Muro dans qualsiasi punto tra il sole 11 e Il Tuo Punto Punti di por e dans shuffle POI Vostro Bordo Domestico Venir Gli anticipi partido.
Il Blitz
Consiste NB Tutti gli ingredienti di chiudere il Vostro Bordo Domestico velocemente il Più possibile, mantenendo il Tuo sfidante bancone del Sur. Esempio de anuncios, sí il Vostro oppositore Rotoli UNO primitiva por correo Si Muove Una Pedina punto Dal 1 al 3 Punti e POI SI Lancia peccato Periodo Di Cinque Anni, Sara Di SI a Grado Giocare SEI / SEI UNO / ONU 03/08 Otto / Tre. Il Vostro oppositore e quindi dans la tombe situazione difficile Dal Momento Che La Barra en Razón Pedine SONO posta sul SI e bloccato Metà della VOSTRA pensión Dentro!
Il backgame
NB Tutti gli ingredienti e pianoforte paloma SI Annone 2 O Più en tavola Ancore Internacional del Tuo avversario. (Un punto DI ANCORAGGIO costituito e da Una Posizione peccato anuncio Minimo di 2 Piezas vostri.) Deve Essere utilizzato quando SI SONO notevolmente Dietro une this azione Migliora enormemente le Opportunità marzo I Migliori posti por Punti SONO DI ANCORAGGIO en Prossimità dei Più Piccoli Punti del Tuo e avversario Su also adiacenti Punti solista o Con Un punto séparation Li. Tempistica e COMPETENTE Fondamentale backgame ONU par: Che Oltre, nessuno Ragione C'E debido Ancore Nizza di posta Una Solida parete NELLA VOSTRA Pension Casa propia en SI SI SONO POI tenuti une smantellare Diritto di Distanza NB Tutti gli ingredienti, il Concorrente MENTRE SI STA muovendo le proprie Pedine casa UNA perche Don 't, SONO Other Elementi en Più passare por! En situazione QUESTAÔ, e Più tollerabile por AVERE I Pezzi di sulla barra in Modo Che Siano a Grado di mantenere la Posizione Fino Tuo avversario ti da l'Opportunità di Colpire, in Modo Che Possa Essere Una Buona idée cercare por correo ottenere il Vostro sfidante di colpirli en NB Tutti gli ingredienti Caso!
Backgammon e Molto VEDERE UNA Battaglia per chi puo ottenere la Loro pedine Fuori Dalla tavola iuris. NB Tutti gli ingredienti potrebbe Essere Fatto Facilmente LA DIFFERENZA Che dipende da venire SI muovono i Tuoi Pezzi in Tutto il Bordo. Proprio qui vedremo alcuni Che possono Aiutare ad AVERE e il Vostro Successo tariffa sfidante Un po 'scioccato.
Also se puo sembrare sciocco lasciarsi PERDERE UNA pedina per la concorrenza Fase INIZIALE Nella, e sostanzialmente si puo Essere intelligente. All'inizio, VI SIA UN NUMERO minore di pedine all'interno del Vostro soggiorno uno Bordo, e quindi e Più facile ottenere i pezzi indietro NEL Gioco e Intorno Alla tavola per la VOSTRA proprieta Molto Personale. La Dama di Gran Lunga Più Il Tuo avversario ha NEL Proprio Consiglio di proprieta Più avanti NEL Gioco, piu difficile e Di Solito indietro di acquisire per il Consiglio di tariffa qualcosa. Quindi, lasciando UNA O dovuto pezzi Aperto puo rendere Più facile per lei personalmente Più Tardi, Quando hai Le Tue pedine quasi Tutte le proprieta e sul Modo del Fuori Bordo per Vincere.
La VOSTRA distribuzione di pedine e SPESSO UNA GRANDE Parte di venire Vincere. Non SI DEVE tentare di AVERE OGNI SEI su punto. Sicuramente non Annone Molto Di Più di SEI, ma ti Rende ONU Bersaglio facile da ottenere in crunch Dal Tuo avversario. MENTRE E sembra buon Nazioni Unite Consiglio di AVERE dovuto pezzi Punti su quattro, non e fondamentalmente UNA grande mossa. Superiore a pezzi possedere Tre in 2 spot in Come una volta. NB Tutti gli ingredienti perche i dadi Sembrano Cadere Maggiore per la distribuzione Molto Più Uniforme e Migliora le Vostre probabilità di Successo del Gioco del Casinò.
Il Blocco puo Essere ONU Componente Fondamentale di Vincere. Davvero E 'l'Ideale per bloccare l'avversario all'interno del Consiglio di Residenza. Proprio qui, avranno Più Difficoltà uno uscire venire SI mettono pedine Molto Di Più per Andare Fuori Dalla tavola. QUESTAÔ Tecnica funziona NEL Caso in CUI SI Caricamento dell'inchiostro presto e ottenere SEI pezzi Dentro la VOSTRA tavola edificio dei Primi Anni. NB Tutti gli ingredienti in Modo sarete in Grado di bloccare l'avversario e Ancora ottenere i vostri ispettori Proprio NEL Vostro Bordo proprieta. 6 in UNA riga posta indicato venire Primo in backgammon. I Più Grandi Luoghi tentare di posta SONO Punti di Blocco da quattro, e le Cinque Terre.
Per generare Impatto delle Nazioni Unite Contro il Tuo avversario, Colpire numerosi pezzi in Quanto e possibile. pedine Anché Così non solo Colpire per Colpire. A Volte NB Tutti gli ingredienti puo funzionare Contro di Voi. Se Il Tuo avversario ha dovuto sempre or bar NEL Loro Consiglio di proprieta, e Davvero Molto Meglio per Voi per il Vostro soggiorno pezzi invece di prendere ad UNA Ulteriore pedina di Loro. Colpire se non vi lascerà Aperta uno Colpi o Istruzioni di rimozione stessi. NB Tutti gli ingredienti e controproducente Veramente sostanzialmente Vincente.
Il Passaggio finale del Sistema di Che consente di Vincere E Il Nome DI ANCORAGGIO. NB Tutti gli ingredienti Davvero e colomba SI ha Nazioni Unite Punto Di Forza sul Loro Bordo Domestico. Aiuta se mai colpito, hai punto forte delle Nazioni Unite, ONU tassello, per spostare la pedina Schiena Sulla scacchiera in Modo Sicuro. Mantiene also Il Tuo avversario di Essere in Grado di uscire se stessi. E SE SI potrebbe AVERE Più DI ANCORAGGIO delle Nazioni Unite, si puo sostenere SE SI E Dietro ai Punti NELLA INIZIALE Fase. Oltre uno rendere Più Forti Contro il Tuo avversario. NEL Caso in CUI SI ha dovuto Punti li rendono adiacenti per rendere Più difficile per l'avversario di muoversi Come Loro sul Bordo di casa.
NB Tutti gli ingredienti Tutto non e Garantito PER PRODURRE SI Vince, TRANNE Che puo aiutarvi uno Lungo Il Cammino. Utilizzato correttamente, FORSE SI puo ottenere Panini "Fortunati" e rendere il Vostro avversario Chiedo Quanto tempo Giocando tu Stia.
Backgammon è molto una Battaglia pro vedere chi può ottenere la loro pedine fuori dalla tavola prima. Questo potrebbe essere fatto facilmente la differenza che dipende da kommen si muovono i Tuoi pezzi in tutto il bordo. Proprio qui vedremo alcuni che possono aiutare ad avere successo e il Vostro Tarif sfidante un po 'scioccato.
Anche se può sembrare sciocco lasciarsi perdere una Pedina per la concorrenza nella fase iniziale, è sostanzialmente può essere intelligente. All'inizio, vi sia un numero di Moll pedine all'interno del vostro soggiorno a bordo, E quindi è più facile ottenere i pezzi indietro nel gioco e alla tavola intorno per la vostra proprietà molto personale. La Dama di gran lunga più il tuo avversario ha nel proprio Consiglio di più avanti proprietà nel gioco, più di difficile è di solito acquisire indietro per il Consiglio di Tarif qualcosa. Quindi, lasciando una o aufgrund pezzi aperto può rendere più facile per lei personalmente più Tardi, quando hai Le Tue pedine quasi tutte le proprietà e sul bordo del modo fuori pro vincere.
La vostra distribuzione di pedine è una grande Spesso parte di kommen vincere. Non si deve tentare di avere SEI su ogni punto. Sicuramente nicht Hanno molto di più di SEI, ma ti rende un bersaglio facile da ottenere in Crunch dal tuo avversario. E MENTRE sembra un buon Consiglio di avere aufgrund pezzi su quattro punti, nicht è una grande fondamentalmente Mossa. Superiore ein possedere Tre Pezzi in 2 Platz in una volta. Questo perché i Dadi Sembrano cadere Maggiore per la distribuzione molto più uniforme e le migliora vostre probabilità di successo del Gioco del Casino.
Il blocco può essere un componente fondamentale di vincere. E 'Davvero L'Ideale pro bloccare l'avversario all'interno del Consiglio di Residenza. Proprio qui, avranno più difficoltà ein uscire kommen si mettono pedine molto di più pro andare fuori dalla Tavola. Questa tecnica funziona nel caso in cui si e presto inizia ottenere SEI pezzi dentro la vostra tavola edificio dei primi anni. In questo modo sarete in grado di bloccare l'avversario e ancora ottenere i vostri ispettori proprio nel vostro bordo proprietà. 6 in Riga una è indicato kommen primo in Backgammon. Ich più grandi Luoghi di e sono tentare punti di blocco da quattro, cinque e cinque.
Per un generare Impatto contro il tuo avversario, colpire numerosi pezzi in quanto è possibile. pedine Anche così non solo colpire pro colpire. Ein volte questo può funzionare contro di voi. Se il tuo avversario ha almeno aufgrund Bar nel loro Consiglio di proprietà, è molto Davvero meglio pro voi per il Vostro soggiorno pezzi invece di una prendere ad ulteriore Pedina di loro. Nicht colpire se vi lascerà aperat a Keimspalten o blocchi stessi. Questo è veramente controproducente sostanzialmente Vincente.
Il Passaggio Finale del sistema di che consente vincere è il nome di ancoraggio. Questo è Davvero Taube si ha un punto di forza sul loro bordo domestico. AIUTA se mai colpito, hai un punto forte, un Tassello, pro spostare la Schiena Pedina sulla scacchiera in modo Sicuro. Mantiene anche il tuo avversario di essere in grado di uscire se stessi. E se si potrebbe avere più di un ancoraggio, può sostenere se si è dietro ai punti nella fase iniziale. Oltre ein rendere più Forti contro il tuo avversario. Nel caso in cui si ha aufgrund punti li rendono adiacenti pro rendere più difficile per l'avversario di loro muoversi sul bordo di casa.
Tutto è questo non garantito pro PRODURRE si Vince, tranne che può aiutarvi einer Lungo il cammino. Utilizzato correttamente, si può forse ottenere "Fortunati" Panini e il Vostro rendere avversario chiedo quanto tempo di Stia giocando.
Backgammon è molto Una battaglia per vedere chi può ottenere la loro pedine fuori dalla tavola prima. Questo potrebbe essere fatto che facilmente la Differenza dipende da venir si muovono i Tuoi Pezzi en tutto il Bordo. Proprio qui vedremo alcuni che possono aiutare ad e avere il successo tarifa vostro sfidante sin po 'scioccato.
Anche sí può sembrare sciocco lasciarsi perdere Una Pedina per la concorrenza iniziale nella CFEE, è sostanzialmente può essere intelligente. All'inizio, vi sia sin menor numero di pedine all'interno del Vostro soggiorno un Bordo, e quindi è più facile ottenere i Pezzi indietro nel gioco e intorno alla tavola per la vostra proprietà personale molto. La dama di più lunga Gran il tuo avversario ha nel proprio Consiglio di proprietà più avanti nel gioco, è più difficile di solito di acquisire indietro per il Consiglio di qualcosa tarifa. Quindi, lasciando Una o por Pezzi Aperto rendere può più facile per lei personalmente più Tardi, quando hai-le-mar pedine cuasi tutte le Proprietà e sul Modo fuori del Bordo por Vincere.
La vostra Distribuzione di pedine è spesso Una grande a instancia de parte di vienen Vincere. Si no deve tentare di avere sei ogni Su punto. Sicuramente no hanno molto di più di sei, ma ti Rende Bersaglio sin ottenere da fácil en crisis dal tuo avversario. sembra E Mentre buon sin Consiglio di avere Pezzi por punti Su quattro, no è fondamentalmente Una grande Mossa. Superiore un Pezzi possedere tre en 2 lugar en Una volta. Questo perché i dadi Sembrano cadere Maggiore per la distribuzione molto più Uniforme e Migliora le vostre probabilità di successo del gioco del Casino.
Il Blocco può essere sin Componente fondamentale di Vincere. davvero E 'l'ideale per l'bloccare avversario all'interno del Consiglio di residenza. qui Proprio, avranno più difficoltà un uscire venir si mettono pedine molto più di andare por fuori dalla tavola. Questa tecnica funziona nel Caso en cui si inizia listo e ottenere sei Pezzi Dentro la vostra tavola Edificio dei primi anni. En questo Modo sarete en Grado bloccare di l'avversario e ancora ottenere i vostri ispettori nel proprio vostro Bordo proprietà. 6 Una riga è indicato vienen primo en el backgammon. I più grandi di e luoghi tentare sono punti di Blocco quattro da, cinque e cinque.
Por generare sin Impatto contro il tuo avversario, colpire numerosi Pezzi en quanto è possibile. pedine Anche così no solo por colpire colpire. Un viraje questo può funzionare contro di voi. Se il tuo avversario ha Almeno debido barra nel loro Consiglio di proprietà, è molto meglio davvero por voi per il vostro soggiorno Pezzi Invece di prendere ad Una ulteriore Pedina di loro. No colpire sí vi lascerà aperta una colpos o blocchi stessi. Questo è veramente controproducente sostanzialmente Vicente.
Il passaggio final del Sistema che consente di Vincere è il nome di ancoraggio. Questo è davvero paloma si ha ONU punto di forza sul loro Bordo domestico. AIUTA sí mai colpito, hai punto fuerte de las Naciones Unidas, ONU Tassello, por spostare la Schiena Pedina sulla scacchiera en Modo Sicuro. Mantiene anche il tuo avversario di essere en Grado di uscire sí stessi. E sí si potrebbe avere più di ancoraggio de las Naciones Unidas, può sostenere sí si è dietro ai nella punti FASE iniziale. Oltre un rendere più forti contro il tuo avversario. Nel Caso en cui si ha debido punti li rendono adiacenti por rendere più difficile per l'avversario di muoversi sul loro Bordo di casa.
Tutto questo è no garantito por PRODURRE si vince, tranne che può aiutarvi un lungo il cammino. Utilizzato correttamente, si può forse ottenere "Fortunati" panini e rendere il vostro avversario chiedo quanto tempo de tu giocando STIA.
Backgammon è molto una battaglia par vedere chi può ottenere la loro pedine fuori dalla prima tavola. Questo potrebbe essere fatto che facilmente la differenza dipende da venir si muovono i Tuoi pezzi en tutto il bordo. Proprio Qui vedremo alcuni che possono aiutare ad avere e successo tarif il vostro sfidante un po 'scioccato.
Anche se può sembrare sciocco lasciarsi perdere una Pedina par la concorrenza iniziale fase nella, è può essere sostanzialmente intelligente. All'inizio, vi sia non mineures numero di pedine all'interno del vostro soggiorno a bordo, e quindi è più facile ottenere i pezzi indietro nel gioco e Intorno alla tavola per la Vostra proprietà molto personale. La dama di più gran lunga il tuo avversario ha nel proprio Consiglio Di più proprietà avanti nel gioco, più difficile è di di solito acquisire indietro per il Consiglio di qualcosa tarif. Quindi, lasciando una o due pezzi aperto può più facile rendere per lei personalmente più tardi, quando hai le tue pedine quasi tutte le Proprietà e sul modo fuori del bordo par vincere.
La Vostra distribuzione di pedine è una grande spesso parte di vincere venir. Non si deve tentare di avere sei ogni punto su. Sicuramente non hanno molto di più di sei, ma ti Rende ottenere non da bersaglio facile en crise dal tuo avversario. sembra Mentre E buon non Consiglio Di avere due punti pezzi quattro su, non è una grande fondamentalmente Mossa. Superiore une pezzi possedere tre en 2 place dans una volta. Questo perché i dadi Sembrano cadere maggiore per la distribuzione molto più uniforme e Migliora le vostre probabilità di successo del gioco del casino.
Il blocco può essere non componente Fondamentale di vincere. E 'davvero l'ideale pour bloccare l'avversario all'interno del Consiglio di residenza. Qui Proprio, avranno più difficoltà une uscire venir si mettono pedine molto di più par andare fuori dalla tavola. Questa tecnica funziona nel caso in cui si inizia presto e ottenere sei pezzi dentro la Vostra tavola edificio dei primi anni. En questo modo sarete dans bloccare grado di l'avversario e ancora ottenere i vostri ispettori proprio nel vostro bordo proprietà. 6 dans una indicate riga è venir primo dans le jacquet. Je più di Grandi luoghi tentare e sono punti di blocco quattro da, cinque e cinque.
Par generare non Impatto contro il tuo avversario, colpire numerosi pezzi en quanto è possibile. pedine Anche così solo non colpire par colpire. Une volte questo può funzionare contro di voi. Se il tuo avversario ha almeno raison bar nel loro Consiglio Di proprietà, è molto meglio davvero par voi per il vostro soggiorno di prendere pezzi invece ad una di loro ulteriore Pedina. Non colpire soi vi lascerà aperta une colpi o blocchi Stessi. Questo è veramente controproducente sostanzialmente Vincente.
Il passaggio finale del sistema di che consente vincere è il nome di ancoraggio. Questo è davvero colombe si ha non punto di forza sul loro bordo domestico. AIUTA soi mai colpito, forte hai punto de l'ONU, Tassello, par spostare la Schiena Pedina sulla scacchiera in modo Sicuro. Mantiene anche il tuo avversario di essere dans grado di uscire soi Stessi. E soi si potrebbe avere più di ancoraggio des Nations Unies, può sostenere soi si è dietro ai punti iniziale fase nella. Oltre une rendere più forti contro il tuo avversario. Nel caso in cui si ha due punti li rendono adiacenti par rendere più difficile par l'avversario di loro muoversi sul bordo di casa.
Tutto è questo non garantito par PRODURRE si Vince, che può tranne aiutarvi une lungo il cammino. Utilizzato correttamente, si può forse ottenere "Fortunati« panini e rendere il vostro avversario chiedo tempo quanto tu giocando stia.